using System.Reflection; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Runtime.InteropServices; // Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden // Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern, // die einer Assembly zugeordnet sind. [assembly: AssemblyTitle("TestFuckFramework")] [assembly: AssemblyDescription("")] [assembly: AssemblyConfiguration("")] [assembly: AssemblyCompany("")] [assembly: AssemblyProduct("TestFuckFramework")] [assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2023")] [assembly: AssemblyTrademark("")] [assembly: AssemblyCulture("")] // Durch Festlegen von ComVisible auf FALSE werden die Typen in dieser Assembly // für COM-Komponenten unsichtbar. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von // COM aus zugreifen müssen, sollten Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "True" festlegen. [assembly: ComVisible(false)] // Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird [assembly: Guid("6aac66eb-119a-429f-819e-bfa561a9e2b2")] // Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten: // // Hauptversion // Nebenversion // Buildnummer // Revision // // Sie können alle Werte angeben oder Standardwerte für die Build- und Revisionsnummern verwenden, // indem Sie "*" wie unten gezeigt eingeben: // [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")] [assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")] [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]